Понедельник
29.12.2025, 08:03
soft mania
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная Каталог файлов Регистрация Вход
Меню сайта

Категории каталога
Программы [11]
Драйвера [0]
Музыка [1]
Фильмы [1]
Новости [0]
Для телефонов [5]
Картинки [2]
Игры [59]

Реклама
Понедельник
29.12.2025
08:03
Вы вошли как: Гость
Группа: Гости
Пол:
На сайте: дней
Ты пользователь № 0
Личных сообщений:
Ваш Ip: 216.73.216.106

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 5065

Главная » Файлы » Игры

Captain Comic
[ · Скачать удаленно (92.17кб) ] 05.01.2008, 12:33
Описание игры:

Описание прислал: Adramelek

Игра, конечно, старинная. Что поделаешь, в 1989 году не было SVGA да супер- пупер навороченных звуковых карт. Но чем-то мне эта игра всё же нравится. Пусть звук спикера режет слух, а графика чем-то напоминает сон слепоглухонемого парализованного дауна, эта игра всё же достойна того, чтоб о ней не забывали. Лично я этого делать не собираюсь.

Сюжета я, честно говоря, не знаю. Лень было переводить. Да тут и без сюжета всё понятно -- надо достать какую-то корону, хранящуюся в страшном тёмном замке, и, конечно, охраняемую туевой хучей врагов. Для этого потребуется найти несколько предметов, незаменимых в таких путешествиях (ботинки, лампу и т.д.), ну и сразиться с врагами.

Начинаете вы, как ни странно, у ворот того самого замка, где хранится цель вашего квеста. Что? Дверь не открывается? Не надо быть Шерлоком Холмсом, чтоб догадаться, что тут нужен ключ. Что? Ещё и стрелять нельзя? Автор игры, Michael A. Denio, не зря разместил рядом с нами местный бластерный ана- лог Кока-Колы. Выпиваем баночку и вперёд! Э... То есть направо. Там лес, птички поют, заодно и на вас охотятся. Правда, они тупые, летают по строго определённым траекториям, так что увернуться особого труда не составляет. Да ещё и синие они какие-то... Мутанты чёртовы... ;] Хотя это ещё ничего, потом и красные будут...

Долго ли, коротко ли шёл Комик, но вот на горизонте появилось какое-то мрачное здание. Вблизи оказалось, что это какие-то руины -- видимо, тут русская армия прошла на пути в Берлин. Там можно найти золотой ключик, который, судя по всему, подходит ко всем дверям в округе. В руины заходить не стоит, они нам потом понадобятся. Тем более, что там живут злые атомы и прочие молекулы. И не спешите возвращаться к замку -- не всё так просто, надо ещё кое-что найти. Я не зря говорил, что замок тёмный. Лучше продолжайте свой путь... О, пришла в голову мысль ( что само по себе уже неплохо): надо было назвать эту игру "Комик, или Туда и обратно"... ;]

А вот и какой-то форт, к которому вы продрались свозь полчища хищных кана- реек. Заходите в него, и окажетесь... Нет, не там где вы подумали, а на каком-то мосту. Какой вид на море, не так ли? Теперь ваш путь -- налево, а ваши враги -- летающие жуки (это жуки?!) и фаерболы (фэнтези, как пить дать фэнтези!). Кстати, когда дойдёте до трёхэтажного моста, лучше идите сверху. В конце-концов вы увидите ракету на Луну. Вас, наверное, ждёт. Что ж, станем вторым Незнайкой и отправимся на вечную спутницу нашей зелёной красавицы. Да, что интересно -- до Луны, оказывается, добираться гораздо быстрее, чем до самой ракеты...

Я и не знал, что на Луне такой странный вид. Да ещё и кактусы какие-то с фиолетовыми цветочками растут. А метеорты "так и кишат, так и прыгают" (с). Между прочим, сила притяжения тут гораздо меньше, чем на Земле, так что прыгаете вы раза в два выше. Ну что ж, если вам повезёт, вы доберётесь до чего-то вроде драгоценных камней, а чуть позже -- так и вообще до какой-то лунной базы.

Да... Вот здесь так точно русские прошли... Вам опять налево ( да что он, коммунист, что ли?!). Когда дойдёте до трёх проходов в стене, идите в верхний до самого конца, где найдёте штопор. Комик, видимо, не сделав дело, делит шкуру неубитого медведя и собирается запить до того, как достанет корону... ;] Шутка. На самом деле этот штопор позволяет вам стрелять как-то криво. Ну и что? Зато убойная сила хорошая... 8]

Возвращайтесь назад и идите в нижний проход. Вскоре окажетесь почти там же, где и начинали, но чуть-чуть, как известно, не считается. Рвитесь в бой с врашами, так как вас ждёт очень ценная вещь ботинки! Ну не бегать же по Луне босиком... Они ещё и дополнительную прыгучесть придают... Зайдите в дверь и окажетесь в том тупике, где нашли штопор. Вот вы, скажем, читаете, не играя, и не можете понять, почему я это место назвал тупиком. Нет, там есть две двери, вот в нижнюю и заходите с туфлями вы можете себе это позволить.

Окажетесь вы неподалёку от ракеты. Можно идти к ней, но, естественно, не нужно. Вам налево (точно коммунист!). После недолгой прогулки по морскому берегу попадёте в подземелье, обиталище страшных жаб и злых пчёл. Кстати, двери тут замаскированы, например, около щита есть дверь. Если зайдёте в неё, увидите наверху что-то похожее на хлеб. Это, оказывается, мешок золота. А вообще-то вам направо (слушайте, а что это я даже не на развилках направление указываю?). Ага, а вот и развилка... В общем, будет место, где можно идти и внизу, и вверху. Пока давайте поближе к земле... А, чёрт, мы и так под ней! ;] ...По мере того, как пещера становится всё ужаснее, врагов почему-то не уменьшается. Оба-на! Так это ж наше золото! Что? Не наше? Ха! Было ваше, стало наше!

Спрыгивайте вниз и обратно до развилки. Теперь наверх (о чём можно было догадаться самому...), там будет замаскированная дверь. Да-да, вам в неё... И вот опять ноги быстро несут вас по подземелью, мимо мелькают фиолетовые стены, окаменевшие парни и грибы... А вот и наше сокровище дубинка-телепорт. Не возвращаемся, опять идём налево. Ну что я говорил? Отсюда рукой подать до выхода!

Когда покинете пещеру, идите направо до самого конца, любуйтесь прекрасными пейзажами, горами да лесами... Когда дальше пути не будет, заходите в ближайший домик. Ого, как богата фантазия автора! Тут к птицам да осам ещё и пляжные мячи добавились... Да и обстановка расслабиться не позволяет. А вот и тупик -- комната с большим окном. Спрашиваете, зачем мы сюда шли? А позвольте мне спросить, зачем мы брали дубинку? Подойдите к стене и телепортируйтесь. Как, эффектно, а? 8] Ладно, продожайте идти, не буду вас отвлекать. ...А, вот! Вы там в одном месте смотрите не упадите вниз, а то придётся умирать, чтоб вернуться обратно. Как же объяснить? В общем, просто старайтесь идти по платформам сверху. Ага, дошли до конца? Спрыгните на пол и немного поэксперементируйте с телепортом. Научились? Вот и отлично. А теперь попытайтесь телепортироваться так, чтоб оказаться в яме, расположенной у самой стены. Что за?.. 8[@] Да, вы оказались наверху...

Ладно, продолжаем квест. По цветным кубикам и трупам врагов добираемся до следующей двери... Знакомые места? Незнакомые? Сейчас будут знакомые... ;] Шутка. Это лабиринты, правда, не слишком хитрые. Но определённая ловкость рук для преодоления пропастей всё же понадобится. Вот, блин, чёртовы атомы! Ага, а вот и лампа. Всё, у нас, кажется, всё по максимуму, только короны нет. Продолжайте идти направо. А здесь знакомые места? ;] Если нет, то выходите из двери...

А теперь -- прямо к замку! Направление-то, надеюсь, помните? ;] Наконец-то свершилось: дверь со скрипом открывается, вы входите. Волшебная лампа освещает весь замок так, что даже корону видно. Красивая, правда? Да и замок ничего такой: мечи, щиты, шкафы с книгами, красивый вид из окон... Эх, загадок пока нет, всё аркадное... Врагов куча, прыжки по платформам...

Ну что ж, вот вы и добрались до короны. Всё, вы взяли от этой игры всё, что только можно. Теперь будет маленький сюрприз... ;]

"Ну вот, я прочитал этот бред, что же ты теперь от меня хочешь?" -- спросите вы. А вот чего... Я решил немного улучшить вам жизнь и с помощью PT сделал маленький trainer. Кроме того, в дире с игрой есть файл 03H.COM, он нужен для восстановления видеорежима, а то у меня глючило по выходе из игры. Всё это запускается с помощью COMIC.BAT

Категория: Игры | Добавил: ejaydidge
Просмотров: 427 | Загрузок: 214 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Поиск

Друзья сайта

Rambler's Top100
G.T.A. - Criminal Russia

WoWJP.Ru

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Copyright MyCorp © 2025
Используются технологии uCoz